بهینهسازی انقلابی DLSS انویدیا: کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM در بازیها
منبع: تامز هاردوار
تاریخ: 12 فوریه 2026
انویدیا با انتشار جدیدترین بازبینی فناوری DLSS (Deep Learning Super Sampling) خود، گامی مهم در بهینهسازی مصرف حافظه گرافیکی (VRAM) برداشته است. این بهروزرسانی که به طور خاص در بخش ارتقاء مقیاس تصویر (upscaling) اعمال میشود، منجر به کاهش قابل توجه ۲۰ درصدی در مصرف VRAM شده است.
این پیشرفت چشمگیر، به خصوص برای مدل قدرتمندتر ترانسفورمر انویدیا که پیش از این تقریباً دو برابر مدل قدیمیتر CNN حافظه مصرف میکرد، حائز اهمیت است. با اعمال این بهینهسازیها، مدل ترانسفورمر اکنون تنها ۴۰ درصد بیشتر از مدل CNN حافظه مصرف میکند.
به عنوان مثال، در رزولوشن ۱۰۸۰p، مدل قدیمیتر ترانسفورمر ۱۰۶.۹ مگابایت VRAM مصرف میکرد، در حالی که نسخه جدید تنها ۸۵.۷۷ مگابایت حافظه را به خود اختصاص میدهد. اگرچه با افزایش رزولوشن، مصرف حافظه نیز افزایش مییابد، اما کاهش ۲۰ درصدی VRAM همچنان در تمامی رزولوشنها، به ویژه در رزولوشن ۸K که مدل ترانسفورمر میتواند بیش از یک گیگابایت حافظه مصرف کند، بسیار قابل توجه است.
نکته حائز اهمیت این است که این بهینهسازیها در مصرف VRAM به طور خاص برای بخش ارتقاء مقیاس DLSS اعمال شده و شامل قابلیت تولید فریم (frame generation) نمیشود. این خبر برای گیمرها و کاربران حرفهای به معنای عملکرد بهتر و تجربهای روانتر در بازیها، به خصوص در سیستمهایی با حافظه گرافیکی محدودتر، خواهد بود.